HjemGrupperSnakMereZeitgeist
Søg På Websted
På dette site bruger vi cookies til at levere vores ydelser, forbedre performance, til analyseformål, og (hvis brugeren ikke er logget ind) til reklamer. Ved at bruge LibraryThing anerkender du at have læst og forstået vores vilkår og betingelser inklusive vores politik for håndtering af brugeroplysninger. Din brug af dette site og dets ydelser er underlagt disse vilkår og betingelser.
Hide this

Resultater fra Google Bøger

Klik på en miniature for at gå til Google Books

Texturing & Modeling: A Procedural Approach,…
Indlæser...

Texturing & Modeling: A Procedural Approach, Third Edition (The Morgan… (udgave 2002)

af David S. Ebert

MedlemmerAnmeldelserPopularitetGennemsnitlig vurderingSamtaler
70Ingen300,073 (4.3)Ingen
This tutorial-reference on procedural approaches to texturing and modelling has been thoroughly updated to ensure that it continues to meet the needs of 3D graphics professionals and students. This edition features chapters on: real-time procedural shading; texture atlases; procedural geometric instancing; cellular texturing; anti-aliasing; cloud modeling and noise improvements.… (mere)
Medlem:capital_l
Titel:Texturing & Modeling: A Procedural Approach, Third Edition (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
Forfattere:David S. Ebert
Info:Morgan Kaufmann (2002), Edition: 3, Hardcover
Samlinger:Dit bibliotek
Vurdering:***1/2
Nøgleord:computer graphics, simulation

Detaljer om værket

Texturing and Modeling: A Procedural Approach af David S. Ebert

Ingen
Indlæser...

Bliv medlem af LibraryThing for at finde ud af, om du vil kunne lide denne bog.

Der er ingen diskussionstråde på Snak om denne bog.

Ingen anmeldelser
ingen anmeldelser | tilføj en anmeldelse
Du bliver nødt til at logge ind for at redigere data i Almen Viden.
For mere hjælp se Almen Viden hjælpesiden.
Kanonisk titel
Originaltitel
Alternative titler
Oprindelig udgivelsesdato
Personer/Figurer
Vigtige steder
Vigtige begivenheder
Beslægtede film
Priser og hædersbevisninger
Indskrift
Tilegnelse
Første ord
Citater
Sidste ord
Oplysning om flertydighed
Forlagets redaktører
Bagsidecitater
Originalsprog
Canonical DDC/MDS

Henvisninger til dette værk andre steder.

Wikipedia på engelsk (5)

This tutorial-reference on procedural approaches to texturing and modelling has been thoroughly updated to ensure that it continues to meet the needs of 3D graphics professionals and students. This edition features chapters on: real-time procedural shading; texture atlases; procedural geometric instancing; cellular texturing; anti-aliasing; cloud modeling and noise improvements.

No library descriptions found.

Beskrivelse af bogen
Haiku-resume

Quick Links

Populære omslag

Vurdering

Gennemsnit: (4.3)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5 1
4 2
4.5
5 2

Er det dig?

Bliv LibraryThing-forfatter.

 

Om | Kontakt | LibraryThing.com | Brugerbetingelser/Håndtering af brugeroplysninger | Hjælp/FAQs | Blog | Butik | APIs | TinyCat | Efterladte biblioteker | Tidlige Anmeldere | Almen Viden | 160,418,302 bøger! | Topbjælke: Altid synlig