HjemGrupperSnakMereZeitgeist
Søg På Websted
På dette site bruger vi cookies til at levere vores ydelser, forbedre performance, til analyseformål, og (hvis brugeren ikke er logget ind) til reklamer. Ved at bruge LibraryThing anerkender du at have læst og forstået vores vilkår og betingelser inklusive vores politik for håndtering af brugeroplysninger. Din brug af dette site og dets ydelser er underlagt disse vilkår og betingelser.

Resultater fra Google Bøger

Klik på en miniature for at gå til Google Books

Indlæser...

My Guide to RPG Storytelling

af Aron Christensen

Serier: My Storytelling Guides (book 1)

MedlemmerAnmeldelserPopularitetGennemsnitlig vurderingSamtaler
8Ingen2,148,081 (3.17)Ingen
I've been role-playing all my life and I've run a lot of well-received campaigns. My players asked me what made my games work and this book is the result. This isn't a rulebook for any gaming system, but it's a how-to for my style of creating memorable NPCs, planning games, and engaging with your players.Foreword by Erica LindquistChapter 1: On StorytellingChapter 2: Before Your GameChapter 3: Building Your StoryChapter 4: Running Your GameChapter 5: Players & Player CharactersChapter 6: ProblemsChapter 7: Rules & MechanicsChapter 8: Setting & NPCsChapter 9: The End… (mere)
Ingen
Indlæser...

Bliv medlem af LibraryThing for at finde ud af, om du vil kunne lide denne bog.

Der er ingen diskussionstråde på Snak om denne bog.

Ingen anmeldelser
ingen anmeldelser | tilføj en anmeldelse

Belongs to Series

Du bliver nødt til at logge ind for at redigere data i Almen Viden.
For mere hjælp se Almen Viden hjælpesiden.
Kanonisk titel
Originaltitel
Alternative titler
Oprindelig udgivelsesdato
Personer/Figurer
Vigtige steder
Vigtige begivenheder
Beslægtede film
Indskrift
Tilegnelse
Første ord
Citater
Sidste ord
Oplysning om flertydighed
Forlagets redaktører
Bagsidecitater
Originalsprog
Canonical DDC/MDS
Canonical LCC

Henvisninger til dette værk andre steder.

Wikipedia på engelsk

Ingen

I've been role-playing all my life and I've run a lot of well-received campaigns. My players asked me what made my games work and this book is the result. This isn't a rulebook for any gaming system, but it's a how-to for my style of creating memorable NPCs, planning games, and engaging with your players.Foreword by Erica LindquistChapter 1: On StorytellingChapter 2: Before Your GameChapter 3: Building Your StoryChapter 4: Running Your GameChapter 5: Players & Player CharactersChapter 6: ProblemsChapter 7: Rules & MechanicsChapter 8: Setting & NPCsChapter 9: The End

No library descriptions found.

Beskrivelse af bogen
Haiku-resume

Current Discussions

Ingen

Populære omslag

Quick Links

Genrer

No genres

Vurdering

Gennemsnit: (3.17)
0.5
1
1.5
2
2.5
3 2
3.5 1
4
4.5
5

Er det dig?

Bliv LibraryThing-forfatter.

 

Om | Kontakt | LibraryThing.com | Brugerbetingelser/Håndtering af brugeroplysninger | Hjælp/FAQs | Blog | Butik | APIs | TinyCat | Efterladte biblioteker | Tidlige Anmeldere | Almen Viden | 203,192,050 bøger! | Topbjælke: Altid synlig