Søg På Websted
På dette site bruger vi cookies til at levere vores ydelser, forbedre performance, til analyseformål, og (hvis brugeren ikke er logget ind) til reklamer. Ved at bruge LibraryThing anerkender du at have læst og forstået vores vilkår og betingelser inklusive vores politik for håndtering af brugeroplysninger. Din brug af dette site og dets ydelser er underlagt disse vilkår og betingelser.

Resultater fra Google Bøger

Klik på en miniature for at gå til Google Books


Dungeon Master's Guide

af Mike Mearls, Jeremy Crawford (Forfatter)

Andre forfattere: Teos Abadia (Feedback Provider), Robert Alaniz (Feedback Provider), Rob Alexander (Illustrator), Dave Allsop (Illustrator), Milivoj Ćeran (Illustrator)179 mere, Daren Bader (Illustrator), Keith Baker (Bidragyder), Richard Baker (Bidragyder), Wolfgang Baur (Bidragyder), Jason Baxter (Feedback Provider), Mark Behm (Illustrator), Eric Belisle (Illustrator), Steven Belledin (Illustrator), Bill Benham (Feedback Provider), Kerem Beyit (Illustrator), Greg Bilsland (Producer), Brian Blume (Bidragyder), Darron Bowley (Feedback Provider), Noah Bradley (Illustrator), Aleksi Briclot (Illustrator), Filip Burburan (Illustrator), Cynda Callaway (Production Services), Mike Calow (Feedback Provider), Michele Carter (Redaktør), Milivoj Ceran (Illustrator), Sidharth Chaturvedi (Illustrator), Jennifer Clarke Wilkes (Redaktør), C.M. Cline (Bidragyder), Andy Collins (Bidragyder), Conceptopolis (Illustrator), David Cook (Bidragyder), Monte Cook (Bidragyder), Bruce R. Cordell (Bidragyder), Barry Craig (Designer), Christopher D'Andrea (Feedback Provider), Brian Danford (Feedback Provider), Jesse Decker (Bidragyder), Krupal Desai (Feedback Provider), Josh Dillard (Feedback Provider), Brian Dumas (Production Services), Jefferson Dunlap (Production Services), Tom Eagon (Feedback Provider), Jesper Ejsing (Illustrator), Wayne England (Illustrator), David Ewalt (Feedback Provider), Bryan Fagan (Bidragyder), Emily Fiegenschuh (Illustrator), Scott M. Fischer (Illustrator), Scott Fitzgerald Gray (Redaktør), Rob Ford (Feedback Provider), Robert Ford (Feedback Provider), Jason Fuller (Feedback Provider), Pierce Gaithe (Feedback Provider), Justin Gerard (Illustrator), David Gershman (Production Services), Kim Graham (Project Management), Scott Fitzgerald Gray (Redaktør), Richard Green (Feedback Provider), Ed Greenwood (Bidragyder), Jeff Grubb (Bidragyder), E. Gary Gygax (Bidragyder), Christopher Hackler (Feedback Provider), Gregory L. Harris (Feedback Provider), John Hay (Project Management), Rob Heinsoo (Bidragyder), Bree Heiss (Designer), E.W. Hekaton (Illustrator), Adam Hennebeck (Feedback Provider), Sterling Hershey (Feedback Provider), Tracy Hickman (Bidragyder), Jon Hodgson (Illustrator), J. Eric Holmes (Bidragyder), Ralph Horsley (Illustrator), Paul Hughes (Feedback Provider), James Jacobs (Bidragyder), Tyler Jacobson (Omslagsfotograf/tegner/...), jD (Illustrator), Harold Johnson (Bidragyder), Jason Juta (Illustrator), Don Kaye (Bidragyder), Sam Keiser (Illustrator), Trevor Kidd (Brand and Marketing), Chad King (Illustrator), Julian Kok Joon Wen (Illustrator), Vance Kovacs (Illustrator), Rob Kuntz (Bidragyder), Yan Lacharite (Feedback Provider), Robin D. Laws (Bidragyder), Olly Lawson (Illustrator), Shane Leahy (Feedback Provider), Ryan Leary (Feedback Provider), Peter Lee (Designer), Chris Lindsay (Brand and Marketing), Tom Lommel (Feedback Provider), Jonathan Longstaff (Feedback Provider), Chuck Lukacs (Illustrator), Howard Lyon (Illustrator), Rory Madden (Feedback Provider), Victoria Maderna (Illustrator), Matt Maranda (Feedback Provider), Shelly Mazzanoble (Brand and Marketing), Colin McComb (Bidragyder), Derek McIntosh (Feedback Provider), Paul Melamed (Feedback Provider), Shawn Merwin (Feedback Provider), Lou Michelli (Feedback Provider), Mike Mihalas (Feedback Provider), Aaron Miller (Illustrator), David Milman (Feedback Provider), Daren Mitchell (Feedback Provider), Mark Molnar (Illustrator), Matthew Mosher (Feedback Provider), David Muller (Feedback Provider), Kevin Neff (Feedback Provider), Terese Nielsen (Illustrator), Douglas Niles (Bidragyder), David Noonan (Bidragyder), William O'Connor (Illustrator), Hector Ortiz (Illustrator), Adam Page (Feedback Provider), Adam Paquette (Illustrator), Christopher Perkins (Lead), Claudio Pozas (Illustrator), Steve Prescott (Illustrator), John Proudfoot (Feedback Provider), David Rapoza (Illustrator), Rich Redman (Bidragyder), Max Reichlin (Feedback Provider), Karl Resch (Feedback Provider), Rob Rey (Illustrator), Aaron J. Riley (Illustrator), Matthew Rolston (Feedback Provider), Jason Romein (Feedback Provider), Hilary Ross (Brand and Marketing), Amir Salehi (Illustrator), Mike Schley (Illustrator), Liz Schuh (Brand and Marketing), Robert J. Schwalb (Designer), Chris Seaman (Illustrator), Matt Sernett (Bidragyder), Sean Sevestre (Illustrator), Sam Sherry (Feedback Provider), Neil Shinkle (Project Management), Ilya Shkipin (Illustrator), Chris Sims (Redaktør), Carmen Sinek (Illustrator), Pieter Sleijpen (Feedback Provider), Lester Smith (Bidragyder), Craig J. Spearing (Illustrator), Robin Stacey (Feedback Provider), John Stanko (Illustrator), David Stark (Feedback Provider), Nathan Stewart (Brand and Marketing), Alex Stone (Illustrator), Adam Strong-Morse (Feedback Provider), Emi Tanji (Designer), Matias Tapia (Illustrator), Joel Thomas (Illustrator), Rodney Thompson (Designer), Laura Tommervik (Brand and Marketing), Steve Townshend (Bidragyder), Cory Trego-Erdner (Illustrator), Beth Trott (Illustrator), Chris Tulach (Bidragyder), Jonathan Tweet (Bidragyder), Cyril Van Der Haegen (Illustrator), Raoul Vitale (Illustrator), Tyler Walpole (Illustrator), James Ward (Bidragyder), Margaret Weis (Bidragyder), Julian Kok Joon Wen (Illustrator), Richard Whitters (Illustrator), Eva Widermann (Illustrator), Jennifer Clarke Wilkes (Redaktør), Anita Williams (Production Services), Skip Williams (Bidragyder), Steve Winter (Bidragyder), Mark Winters (Illustrator), Ben Wootten (Illustrator), Arthur Wright (Feedback Provider), Kieran Yanner (Illustrator), Trish Yochum (Designer), Chris Youngs (Bidragyder), James Zhang (Illustrator)

Serier: Dungeons & Dragons 5th Edition (Core 3)

MedlemmerAnmeldelserPopularitetGennemsnitlig vurderingSamtaler
1,561411,435 (4.35)Ingen
This book contains tools a Dungeon Master needs to provide stories and game play. A resource for new and existing Dungeon Masters to engage in both adventure and world creation, with rules, guidelines, and advice from the game's experts. Created as part of a massive public playtest involving more than 170,000 fans of the game.… (mere)

Bliv medlem af LibraryThing for at finde ud af, om du vil kunne lide denne bog.

Der er ingen diskussionstråde på Snak om denne bog.

Viser 4 af 4
Finally finished, cover to cover though I'm going to bet that I'll be referring to this again shortly. I've been a player of 3.5 and Pathfinder for many years, but this year I finally sat in the DM's chair, and in effort to figure out if I was worrying too much or not, sat down and started reading the DMG for 5E.

Besides game mechanics, the DMG has tips to move your players along, get them invested in the world, and create memorable sessions. I played through 5E with tabletop newbs, and they followed along easily, hungry for more at the end of the session (too bad it was a oneshot!) ( )
  Daumari | Dec 28, 2023 |
A book of ideas for new DMS that is unessential to playing the game but a useful thing to have. ( )
  elahrairah | Jul 17, 2023 |
This book is a strange kind of a mess. I was pumped after reading Player's Handbook, but this one was a disappointment. It seems like it was created using tables with random book ideas and then stitched together. It's incoherent in the topic selection, audience target, and level of details it provides on different occasions. If you had some previous experience with D&D and DMing, this handbook is perfectly skippable.

Part 1: Worldbuilding

What's the most important thing a person should know when they design their own world? Well, this book opens with gods, so I guess this must be crucial. It gives an extra example of a gods pantheon (to add to 4 different examples from Player's Handbook), and 3 pages on different religion systems (polytheism, monotheism, anlimalism...). There is nothing really meaningful or inspiring here. The presented pantheon has only names, symbols, and domains. There is no description of the gods, their nature, possible influence on the world in general and players' adventure in particular, or how they or their followers can enrich adventures (e.g. how demi-gods, prophets, cultists, or god's champions can be included, what relationship characters have with gods, especially those using divine magic). It mentions some of the gods are non-human, but we don't even know what race they represent and what it matters for that race. I would also expect tips on creating unique gods and making a pantheon work as a whole, but instead, authors use and recommend copy-pasting gods from different mythologies ("this is Athena with a different name, and this one is basically Seth"). These kinds of issues and questions are common in the rest of this handbook.

Few pages further we get more than 1 full page about coins. It can be basically summarized as "Design different names, shapes, and imagery for coins in different lands, cities, and ancient cultures" or even better with one picture showing examples. The tip is not bad, but is it really so important? I could find more meaningful things DMs should remember about.

Next! Factions and organizations. We get names and symbols for 5, but (very short) descriptions only for 2. What DM is supposed to do with the other 3 having no information about their goals, structure, members, and possible impact on adventures? I wish they used this one page from coins to get more detail here...

Only after those very specific subjects, we get more generic things like different sub-genres of fantasy, style of your games, how to treat magic, etc. which I personally would start from. Multiverse and all the rest is OK.

Part 2: Adventure design

There are some good tips and rules somewhere in this part. But it might be hard to find them as several chapters are basically random adventure generator. You get many tables with some decent hooks to use while crafting your campaigns, but little information on how to combine them in a single and exciting narrative that makes sense. For my taste, it was not enough information about good storytelling and too many tables with absurd purpose.

What is really frustrating? You get 12 intros to kick-off the adventure and... a table to roll d12 to pick one. You get 20 ideas for exciting locations and... a table to roll d20 to pick one. You get 20 kinds of shops you can find in a small city and... a table to roll d20 to pick one. What's the point of including all those tables? Just write "We will give you some ideas, roll a die to randomly select one". Saved space could be used to describe how to stitch those together in a coherent way...

My biggest disappointment by far was the complete omission of the story hooks that were introduced in 5e character building. There is absolutely nothing about how to use and develop some of the options presented in Player's Handbook like backgrounds, bonds, flaws, or mysterious items that characters can start the game with.

The whole chapter on magic items and artifacts was OK. I think it's a standard that everyone would expect from this book. Illustrations are very good, some of the descriptions could be more concise as all of this takes a significant part of the whole book.

Part 3: Rules (and Appendices)

This is the most decent part of the book. Extra rules, optional variants, guide to making your own rules, monsters, classes, etc. It is clear, concise, and concrete. Appendices include a random dungeon generator and some lists, maps, and tables that can be useful in some games or just are neatly organized. ( )
  sperzdechly | Jan 9, 2021 |
El arte es hermoso y el aspecto del libro evoca mucho más una fantasía tradicional que un MMORPG como lo hizo en la edición anterior. Es el DMG con más Carisma que jamás a tenido D&D.

El capítulo sobre diseño de mundos es completo y conciso, me gustaron las reglas de “renombre”. La sección sobre magia no tiene nada excepcional pero ayuda a sentar algunas bases que en versiones anteriores daban pie a confusión.

Maestro de aventuras
La parte de las aventuras es muy interesante y útil. Los encuentros con sus CRs, puntos de experiencia, dificultades y delicado balance, aunque un poco más simple, sigue casi igual que en ediciones anteriores. La creación de NPC dio un salto en el hiperespacio, lo que antes este libro sólo se conformaba con definir en bloques de estadísticas, hoy son personajes en todo el sentido de la palabra, con apariencia, rasgos, talentos, manerismos, ideales, vínculos, incluso secretos y defectos. Los villanos tienen su sección especial con aún más detalles: un plan malvado, métodos y debilidades. Es interesante que vengan opciones de clase exclusivas para NPCs.

La parte de los dungeons también tiene mucho más contenido narrativo, los dungeons no son sólo una colección de trampas y cuevas sino que tienen un propósito y una historia. Los wilderness o junglas también son más interesantes con monumentos y lugares extraños, lamentablemente no vi nada sobre avalanchas ni erupciones volcánicas. Los pueblos tienen un poco más de vida también y aunque no entra en gran detalle da algunas ideas básicas de cosas que pueden hacer más interesantes a las ciudades. También se ofrecen herramientas narrativas, como semillas de aventura y foreshadowing, aunque muy concisamente. Las reglas para tiempo de descanso o downtime no son muy exhaustivas pero incluyen reglas para cuando un personaje “se va de juerga” y para esparcir rumores.

Las gemas y los artes están mucho mejor organizados en los tesoros de manera que es más fácil generar tesoros. Los objetos mágicos, por otro lado, están en un orden confuso, pero tienen más riqueza narrativa gracias a tablas de rasgos para estos objetos. Las reglas para crear objetos mágicos son mucho más elegantes y refrescantemente simples, libres de cálculos matemáticos complejos y mucho más interesante, pues involucra “formulas” especiales que el DM debe definir y pueden perfectamente dar paso a misiones o entretejerse en la historia de la campaña de mejor manera.

Maestro de reglas
La tabla para improvisar daño me pareció interesante, simplifica muchas reglas que solían estar esparcidas por varios lados en una pequeña tabla y me inspira a soñar con un sistema en el que todo el daño funcione de esta manera.

Las reglas para persecuciones son notablemente más complicadas que antes, en general me gustan menos a excepción de las complicaciones que funcionan de manera similar a las cartas de persecución de Pathfinder pero en forma de tabla. Las enfermedades vienen en forma descriptiva, texto simple, en lugar de utilizar una plantilla, lo que las hace mucho más difíciles de utilizar como referencia. La condición “envenenado” es simple y hermosa. Los venenos tampoco respetan ningún patrón ni plantilla, pero sus descripciones son mucho más cortas y concisas. Las reglas de demencia son interesantes y sencillas.

Me parece interesante la variante de “background proficiency” en donde, en lugar de skills, usted básicamente inventa una razón válida que vaya con su trasfondo cada vez que quiera sumar su bono de proficiencia a algo. El sistema es extensible a rasgos de personalidad, ideales, vínculos y defectos,

El sistema de hero points suena bastante decepcionante: 1d6 adicional suena como algo muy pequeño, aunque quizá con los números más pequeños de 5° edición sí sea realmente algo “heróico”. Es interesante la variante de atributos adicionales, honor y sanidad, al menos por el hecho de que muere una vaca sagrada en el acto (hace mucho que en D&D no había atributos adicionales), tiene potencial aunque no estoy seguro del todo de la ejecución final.

Las reglas para armas de fuego son simples pero completas (incluyen todos los tipos de armas de fuego incluyendo las futuristas), sin embargo no son muy realistas (no atraviesan armaduras). Hay variantes que pueden hacer el juego más lento y aburrido pero otras variantes que pueden hacerlo más divertido, como la de escalar criaturas grandes (a la Shadow of the Colossus) y me gusta que el “tumble” sea Destreza contra Destreza, la verdad tiene mucho sentido. Las lesiones remanentes o “lingering injuries” son también muy interesantes, aunque si se usan en cada golpe crítico, rápidamente el grupo de aventureros va a ser un grupo de lisiados.
Maestro del juego
No me gusta el concepto de Dungeon Master que se presenta en este libro. Aunque en general es el mismo concepto tácito que siempre ha tenido D&D, nunca se había dicho tan claramente cuánto debe depender el juego del DM y cuánto de los jugadores. Nunca había sido nada puesto en piedra que dijera que “el éxito del juego depende de la habilidad del DM de entretener a los jugadores”... hasta ahora. Lo cierto del caso es que D&D no tiene por qué ser jugado así, con la balanza de la responsabilidad totalmente inclinada sobre el regazo del Dungeon Master. Se ve en diferentes proporciones dependiendo de los grupos particulares y sus distintos estilos de juego. En D&D siempre ha habido diversos estilos de masterear, el juego permite esta diversidad de estilos, aún lo hace, así que no estoy de acuerdo con poner un estilo por encima de otros, o peor, como la única posibilidad existente. En contraste, el libro presenta los diferentes tipos de jugadores. Mucho del libro consiste en listar cosas que el DM debe hacer. Tras leer el libro, un DM novato va a tener una larga y abrumadora lista de cosas que hacer antes de poder empezar a jugar. No dudo que a algunos les va a emocionar este enfoque, pero no todos los DMs son iguales ni tienen tanto tiempo a su disposición.

El nuevo Dungeon Master’s Guide es un libro increíblemente completo y perfectamente adornado, con contenido que antes estaba disperso en varios tomos distintos, inclusive tiene apéndices con mapas y útiles tablas para generar dungeons al azar. Lástima que no toca el tema de la improvisación más que con la recomendación de otro libro en la parte de “inspiración para el DM”. No es perfecto y a veces trata de tragar más de lo que puede morder, pero el nuevo DMG es definitivamente un tomo de valor para cualquier Dungeon Master, novato o no. ( )
  JorgeCarvajal | Feb 13, 2015 |
Viser 4 af 4
ingen anmeldelser | tilføj en anmeldelse

» Tilføj andre forfattere

Forfatter navnRolleHvilken slags forfatterVærk?Status
Mearls, MikeForfatterprimær forfatteralle udgaverbekræftet
Crawford, JeremyForfatterhovedforfatteralle udgaverbekræftet
Abadia, TeosFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Alaniz, RobertFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Alexander, RobIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Allsop, DaveIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Ćeran, MilivojIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Bader, DarenIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Baker, KeithBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Baker, RichardBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Baur, WolfgangBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Baxter, JasonFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Behm, MarkIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Belisle, EricIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Belledin, StevenIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Benham, BillFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Beyit, KeremIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Bilsland, GregProducermedforfatteralle udgaverbekræftet
Blume, BrianBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Bowley, DarronFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Bradley, NoahIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Briclot, AleksiIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Burburan, FilipIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Callaway, CyndaProduction Servicesmedforfatteralle udgaverbekræftet
Calow, MikeFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Carter, MicheleRedaktørmedforfatteralle udgaverbekræftet
Ceran, MilivojIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Chaturvedi, SidharthIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Clarke Wilkes, JenniferRedaktørmedforfatteralle udgaverbekræftet
Cline, C.M.Bidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Collins, AndyBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
ConceptopolisIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Cook, DavidBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Cook, MonteBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Cordell, Bruce R.Bidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Craig, BarryDesignermedforfatteralle udgaverbekræftet
D'Andrea, ChristopherFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Danford, BrianFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Decker, JesseBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Desai, KrupalFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Dillard, JoshFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Dumas, BrianProduction Servicesmedforfatteralle udgaverbekræftet
Dunlap, JeffersonProduction Servicesmedforfatteralle udgaverbekræftet
Eagon, TomFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Ejsing, JesperIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
England, WayneIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Ewalt, DavidFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Fagan, BryanBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Fiegenschuh, EmilyIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Fischer, Scott M.Illustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Fitzgerald Gray, ScottRedaktørmedforfatteralle udgaverbekræftet
Ford, RobFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Ford, RobertFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Fuller, JasonFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Gaithe, PierceFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Gerard, JustinIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Gershman, DavidProduction Servicesmedforfatteralle udgaverbekræftet
Graham, KimProject Managementmedforfatteralle udgaverbekræftet
Gray, Scott FitzgeraldRedaktørmedforfatteralle udgaverbekræftet
Green, RichardFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Greenwood, EdBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Grubb, JeffBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Gygax, E. GaryBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Hackler, ChristopherFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Harris, Gregory L.Feedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Hay, JohnProject Managementmedforfatteralle udgaverbekræftet
Heinsoo, RobBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Heiss, BreeDesignermedforfatteralle udgaverbekræftet
Hekaton, E.W.Illustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Hennebeck, AdamFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Hershey, SterlingFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Hickman, TracyBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Hodgson, JonIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Holmes, J. EricBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Horsley, RalphIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Hughes, PaulFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Jacobs, JamesBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Jacobson, TylerOmslagsfotograf/tegner/...medforfatteralle udgaverbekræftet
jDIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Johnson, HaroldBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Juta, JasonIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Kaye, DonBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Keiser, SamIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Kidd, TrevorBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
King, ChadIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Kok Joon Wen, JulianIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Kovacs, VanceIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Kuntz, RobBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Lacharite, YanFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Laws, Robin D.Bidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Lawson, OllyIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Leahy, ShaneFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Leary, RyanFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Lee, PeterDesignermedforfatteralle udgaverbekræftet
Lindsay, ChrisBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
Lommel, TomFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Longstaff, JonathanFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Lukacs, ChuckIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Lyon, HowardIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Madden, RoryFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Maderna, VictoriaIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Maranda, MattFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Mazzanoble, ShellyBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
McComb, ColinBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
McIntosh, DerekFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Melamed, PaulFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Merwin, ShawnFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Michelli, LouFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Mihalas, MikeFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Miller, AaronIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Milman, DavidFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Mitchell, DarenFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Molnar, MarkIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Mosher, MatthewFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Muller, DavidFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Neff, KevinFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Nielsen, TereseIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Niles, DouglasBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Noonan, DavidBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
O'Connor, WilliamIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Ortiz, HectorIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Page, AdamFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Paquette, AdamIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Perkins, ChristopherLeadmedforfatteralle udgaverbekræftet
Pozas, ClaudioIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Prescott, SteveIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Proudfoot, JohnFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Rapoza, DavidIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Redman, RichBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Reichlin, MaxFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Resch, KarlFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Rey, RobIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Riley, Aaron J.Illustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Rolston, MatthewFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Romein, JasonFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Ross, HilaryBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
Salehi, AmirIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Schley, MikeIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Schuh, LizBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
Schwalb, Robert J.Designermedforfatteralle udgaverbekræftet
Seaman, ChrisIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Sernett, MattBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Sevestre, SeanIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Sherry, SamFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Shinkle, NeilProject Managementmedforfatteralle udgaverbekræftet
Shkipin, IlyaIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Sims, ChrisRedaktørmedforfatteralle udgaverbekræftet
Sinek, CarmenIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Sleijpen, PieterFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Smith, LesterBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Spearing, Craig J.Illustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Stacey, RobinFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Stanko, JohnIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Stark, DavidFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Stewart, NathanBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
Stone, AlexIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Strong-Morse, AdamFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Tanji, EmiDesignermedforfatteralle udgaverbekræftet
Tapia, MatiasIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Thomas, JoelIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Thompson, RodneyDesignermedforfatteralle udgaverbekræftet
Tommervik, LauraBrand and Marketingmedforfatteralle udgaverbekræftet
Townshend, SteveBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Trego-Erdner, CoryIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Trott, BethIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Tulach, ChrisBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Tweet, JonathanBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Van Der Haegen, CyrilIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Vitale, RaoulIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Walpole, TylerIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Ward, JamesBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Weis, MargaretBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Wen, Julian Kok JoonIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Whitters, RichardIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Widermann, EvaIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Wilkes, Jennifer ClarkeRedaktørmedforfatteralle udgaverbekræftet
Williams, AnitaProduction Servicesmedforfatteralle udgaverbekræftet
Williams, SkipBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Winter, SteveBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Winters, MarkIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Wootten, BenIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Wright, ArthurFeedback Providermedforfatteralle udgaverbekræftet
Yanner, KieranIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet
Yochum, TrishDesignermedforfatteralle udgaverbekræftet
Youngs, ChrisBidragydermedforfatteralle udgaverbekræftet
Zhang, JamesIllustratormedforfatteralle udgaverbekræftet

Belongs to Series

Reference guide/companion to

Du bliver nødt til at logge ind for at redigere data i Almen Viden.
For mere hjælp se Almen Viden hjælpesiden.
Kanonisk titel
Oplysninger fra den engelske Almen Viden Redigér teksten, så den bliver dansk.
Alternative titler
Oprindelig udgivelsesdato
Vigtige steder
Vigtige begivenheder
Beslægtede film
Første ord
Sidste ord
Oplysning om flertydighed
Forlagets redaktører
Oplysninger fra den engelske Almen Viden Redigér teksten, så den bliver dansk.
Canonical DDC/MDS
Canonical LCC

Henvisninger til dette værk andre steder.

Wikipedia på engelsk (2)

This book contains tools a Dungeon Master needs to provide stories and game play. A resource for new and existing Dungeon Masters to engage in both adventure and world creation, with rules, guidelines, and advice from the game's experts. Created as part of a massive public playtest involving more than 170,000 fans of the game.

No library descriptions found.

Beskrivelse af bogen

Current Discussions


Populære omslag

Quick Links


Gennemsnit: (4.35)
2 1
2.5 1
3 14
3.5 1
4 29
4.5 3
5 52

Er det dig?

Bliv LibraryThing-forfatter.


Om | Kontakt | LibraryThing.com | Brugerbetingelser/Håndtering af brugeroplysninger | Hjælp/FAQs | Blog | Butik | APIs | TinyCat | Efterladte biblioteker | Tidlige Anmeldere | Almen Viden | 204,626,076 bøger! | Topbjælke: Altid synlig